◆攻撃、魔法などのゲーム内エフェクトの制作
◆カメラを使用した演出
◆2D素材(イラスト、テキスト)を使用したアニメーションの作成
【やりがい】
ミスリルでは一人ひとりが高い知見を持つクリエイターとして活動可能です。自分の仕事はここまでという制限を設ける必要はないです。職種の垣根を超えてデザイナー/エンジニアの制作フェーズでも意見やアイデアを提案することが可能です。コンテンツ作りを追求できるやりがいや充実感を感じていただけるはずです。
【将来のキャリアパス】
ゲーム制作の最前線で現場経験を積んだり、企画から意見を交わす最上流工程を手がけるなど、さまざまな場面で活躍することが可能。クリエイティブスキルに磨きをかけて、スペシャリストとして全体のスキルアップを図ったり、プロジェクトのアート部分を統率するアートディレクターへの道を歩むことも可能。この選択に、年功序列や組織の隔たりはありません。自分の思い描くキャリアパスを手にしてください。
一般 | ディレクション |
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【必須条件】
・エフェクト制作ツールの使用経験(AfterEffects,Unity,Bishamon,SPARK GEAR等)
・キーフレームアニメーションの制作経験
【歓迎条件】
・ゲーム業界・遊技機業界のエフェクト制作経験
・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験・絵コンテの制作経験
・3Dカメラのアニメーション、レイアウト経験
・SpineやLive2D等を使用したアニメーション制作経験
・自然現象の秩序に深い造詣を持っている
【求める人物像】
・トレンドの技術研究や、自身の技術向上を追及できる方
・ゲームを盛り上げ、ユーザーに楽しんで頂ける演出を追及できる方
・柔軟なコミュニケーション能力のある方
・チームメンバーの意見や状況に応じて提案が出来る方
・「ゲームプレイ」「ゲーム創り」に情熱のある方
勤務時間 |
※裁量労働制 休憩時間 60分 |
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勤務地 |
本社 東京都 新宿区 新宿6丁目29番7号ウィステリアウッズ6F |
給与 |
年収
500 万円〜
1000万円
◆年俸制(年俸を12分割で毎月支給) |
雇用区分 | 正社員 |
求人の特徴 |
新規事業・スタートアップメンバー 20代が活躍中 転勤なし 始業が朝10時以降 服装自由
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休日・休暇 |
完全週休2日制 有給休暇 慶弔休暇 夏季休暇 年間休日120日以上
◆完全週休2日制(土・日) |
待遇・福利厚生 |
給与改定(年2回) 社会保険完備 育児支援制度
◆各種社会保険完備 |