ゲームクリエイター
【3Dモーションデザイナー】オリジナルIP×内製化/新規3D RPG ネイティブタイトル
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【3Dモーションデザイナー】オリジナルIP×内製化/新規3D RPG ネイティブタイトル

350万~ 800 東京都

求人のポイント

新規開発中のタイトルのクオリティをより高めるために、中核を担って頂ける人材を増員します。

■高いクオリティを実現するための内製化開発
スピードよりも大切なのは高いクオリティ。
ほぼ内製化開発を行い、高いクオリティの担保に努め、正社員比率は9割以上を実現。
ゲーム業界の正社員比率は約7割と言われる中で、高い比率を実現しています。

現在、複数本の新規ネイティブタイトルを鋭意開発中です。
いずれも完全オリジナルタイトルで他社IPを用いたゲーム開発は行っておりません。
時代の先を行くような新しいテイストのゲームにもチャレンジしています。

仕事内容

現在開発中の新規ネイティブタイトル(3D RPG)における3Dモーション業務を全面的にお任せいたします。

【具体的業務】
・キャラクター、モンスターの3Dモーションの作成
・リギング、セットアップ等、具体的なモーション制作に手を動かして頂きます。

【ポジションの魅力】
・完全オリジナルタイトルの新規開発に携わることが出来ます。
・設計図通りに動かすだけではなく、話題の技術や、ご自身で勉強された技術のシェア等、さらにゲームをよくするであろう積極的提案ができる環境です
・少数精鋭組織が故に一人に任される範囲が大きく、ダイナミックな業務に携わることが出来ます。
・コンシューマーゲーム開発経験者も多く在籍するStudioです。コンシューマーゲームにも劣らない本格3DRPGを開発中です。
・これまでの日本市場にはない、時代の先を行くような新しいテイストのゲーム開発に携われます。
・代表直下の花形Studioで、代表との距離が近い環境で働くことが出来ます。

【gloopsの特徴/雰囲気/環境】
■複数本の新規ネイティブタイトルの内製化開発
目指しているのは高いクオリティのゲームです。
UnityやUE4を用いて、3Dから2Dまで多岐にわたるジャンルのゲームを開発中で、時代の先を行くような新しいテイストのゲームにもチャレンジしています。
極力外注を使わず内製で開発を行っており、正社員比率は9割以上です(ゲーム業界の正社員比率は約7割と言われています)。

■開発体制はStudio制
1人1コンテンツ開発にコミットし、平均20名程の少数精鋭のStudioで、ゲームの企画そのものや仕様の理解を深め、意見出しも積極的に出来るアイディアを形にしやすい環境です。

■働きやすい環境や制度
月平均残業時間は約20時間です。有休消化率も約8割で、定時退社日「かえるでぇ~」の運用も徹底しています。
社内カップベンダーの無料化や、お弁当購入費のうち100円を会社から補助する等飲食補助制度も充実しています。

【キャリアパス】
・ご自身の希望に応じてマネジメント、スペシャリストいずれの方向にもキャリアアップが可能です。
・今後もデベロッパーとして新しいゲームを作り続け、自社内で運用を行うスタンスです。
・開発中のゲームリリース後は、運用チームの立ち上げや、別の新規開発プロジェクトの立ち上げ等、ポジションや組織を増やし、運用および新規開発、ご志向に合わせたキャリア形成が出来る環境を構築するスタンスです。

【開発環境】
・OS:Windows(Desktop or Laptop) or MacOSX(MacBookProRetina13)
・インフラ:AWS
・言語:PHP(フレームワークはLaravel),Golang, Unity,JavaScript, CSS
・ミドルウェア:Amazon Aurora, nginx, Redis
・IDE・エディタ:VisualStudio2017, Unity, Xcode, PhpStrom
・Docker
・Github
・Jenkins
・Slack, Google Apps
・24inch デュアルディスプレイ

求めるスキル

必須スキル
言語 C#
歓迎スキル
フレームワーク Unity
ツール MotionBuilder
経験業務 3Dアニメーション キャラクターモーション ゲーム制作

【求める経験・スキル】
・C#によるUnityプロジェクトの開発およびリリース経験(ネイティブもしくはコンシューマータイトルが望ましい)
・ゲームコアシステムの開発経験

【尚可】
●Mayaもしくは3dsmaxを使用した3DCGモーションの作成経験
●キャラクターやモンスターのモーション作成経験3年以上

【以下の経験・スキルをお持ちの方歓迎】
○モデル製作経験
○MotionBuilderの使用経験
○Unityの使用経験
○戦闘シーンのモーション製作経験
○ソーシャルゲーム開発経験

求める人物像

・ゲーム作りに対する情熱がある
・コミュニケーションをとることを厭わない
・プロダクトにオーナーシップを持てる
・チームワークを大切にし、チームでの開発を得意としている

選考プロセス

一次面接

二次面接

内定 ※エントリーから内定まで約2~3週間程度

基本情報

勤務時間 10:00 〜 19:00

休憩時間 60分

勤務地 本社
東京都 港区 六本木1丁目4番5号アークヒルズサウスタワー6F
給与 年収 350 万円〜 800万円

月給 260,431円~
(固定残業手当月45時間分/67,431円~含む/月45時間分を超過した場合は追加で支給)
※別途賞与支給有(年2回/基本給2ヶ月分)

ご経験により500万円以上の年収提示になる場合、年俸制での採用となります。
■年俸 500万円~800万円(12分割にて月々支給)
(裁量労働手当月25時間分/67,729円~108,366円含む/休日・深夜勤務については追加で支給)
固定残業手当を裁量労働手当として支給。年俸制の場合、賞与の支給はございませんが、その他の各種手当やお任せする仕事内容に変動はございません。

≪年俸制の場合≫ 裁量労働制 1日9時間
≪試用期間≫ 有(3か月)試用期間とその後の労働条件は異なりません。

★上記の下限給与は、あくまで最低保障額になります。
候補者の方にとってメリットのあるお話でなくては意味がありませんから、
ご納得いただけるように前職でのご経験・年収を十分に考慮させていただき、
給与額をご相談させていただきます。また、ご希望は遠慮なく面接時にお伝えください。

雇用区分 正社員
求人の特徴 20代が活躍中 オフィスにこだわりあり 自社サービス・メディアあり 転勤なし 急募求人 女性が活躍 始業が朝10時以降 服装自由

休日・休暇 完全週休2日制 有給休暇 年末年始休暇 慶弔休暇 夏季休暇 年間休日120日以上 GW休暇 産休・育休 介護休暇

〇祝日
〇夏季
〇冬季
〇慶弔
〇有給
〇リフレッシュ休暇(有給とは別に、年5日間付与)
〇出産休暇
〇子の看護休暇

待遇・福利厚生 交通費全額支給 社会保険完備

〇昇給年1回
〇賞与年2回
〇近隣住宅手当(会社から2km圏内に居住する方に試用期間経過後月額4万円支給)
〇引越し支援制度
〇セミナー参加費用や書籍購入費用の負担
〇誕生祝い金支給
〇お弁当購入補助(100円引き)
〇インフルエンザ予防接種
〇社員総会
〇永年勤続休暇(勤続年数5年で、休暇5日と祝金5万円付与)

<育児・看護>
〇時間短縮(時短)勤務制度
〇子どもふれあい勤務制度
〇保育費補助制度
〇出産祝い金